Allgemein

Immer wieder stellen sich uns neue Herausforderungen. Die Hafenstadt auskundschaften, Lutzius finden, Kaptain befreien usw. Aber irgendwie steckt mehr dahinter. Mal sehen, ob ich meine Gedanken gesammelt kriege: Der Seelord […]

Folgendes wurde in der Schatztruhe der Anführerin der Schlangenmenschen gefunden: Spruchrolle: Knock, Magic Missile (2d4+2) Trank: Cat’s Grace Antitoxin (3x) Krummsäbel (Meisterqualität) [von einer der Leichen]

Wir sind mal wieder den ganzen Weg zurückmarschiert, und haben in dem Steinhaus übernachtet. Ist zwar anstrengend, aber irgendwie sinnvoll. So kann uns wenigstens keiner überfallen, ohne vorher die Türe […]

Kiri-Jolith, welche Prüfung hast Du mir hier auferlegt? Ich wollte kurz den Auftrag erledigen, die Belohnung abholen und dann Seite an Seite mit den solamnischen Rittern kämpfen. In der Strategie […]

Notizen von Schwanhild: Untersuchung des Durchgangsraums… Der Raum ist bis auf einen schmalen Durchgang bis zur Decke mit Kisten und Fässern zugestapelt. Bolzenschussfalle mit 4 Schußvorrichtungen, durch Druckplatten am Boden […]

Liebes Tagebuch, jetzt ist es gerade mal eine Woche her, dass ich den letzten Eintrag geschrieben habe, und inzwischen ist eine Menge passiert. Unglaublich, was ich alles erlebt habe! Ich […]

Da waren sie, unsere drei Probleme: Schlangenmenschen! Und die sind von unserem Eintreten (ja Thor, für dieses Wortspiel bist du verantwortlich) nicht sonderlich überrascht. Und das einzige was wir über […]

Wir sind hier irgendwo unterhalb von Freihafen. Zumindest möchte ich das glauben. Obgleich es mir immer schwerer fällt. Alles ist so fremdartig hier. Die Erfahrungen der letzten Stunden, Tage und […]

Noch vor Einbruch der Morgendämmerung bricht die Gruppe vom Wirtshaus aus auf. Lumpi verfolgt vom Hafen aus die Blutspur bis in das Haus mit den zugemauerten Fenstern.  Die Gruppe betritt […]