Tag 50: Notizen (Ran Cormallon)

Tag 50:
Da wir den Turm untersuchen wollen, macht sich Geryan daran, die Glyphe an der Treppe zu entschärfen. Mit Unterstützung durch Yolo und SanSturomaS gelingt ihm das auch. Neesha platziert einen Haken an der Decke zur Befestigung des magischen Kletterseils, damit man das Loch in der Treppe mit einer Sicherung passieren kann. Wir schliessen das Fenster und SanSturomaS legt eine Glyphe auf das Fenster, die durch ein Wesen mit böser Gesinnung ausgelöst wird. Dann bewegt sich unsere Gruppe vorsichtig nach unten. Am Boden des Turms entdecken wir ein grosses unförmiges Wesen, in dessen Haut immer wieder viele Mäuler auftauchen. Dabei könnte es sich wohl um dieses „Hundertmaul“ handeln, von dem der eine Krieger sprach. Geryan zieht einen der Lonthas-Ringe an und das Wesen scheint vor dem Ring zurückzuweichen. Eine Falltür und darunter eine Strickleiter führt nach unten. Dort unten scheinen sich aber Chaoskrieger aufzuhalten. Der darunterliegende Raum selbst ist quadratisch, in einer Ecke scheint es weiter abwärts zu gehen und es halten sich 4 Chaoskrieger dort auf. Nachdem sich die Gruppe um die Falltür gesammelt hat, soll SanSturomaS den Zauber „Axiomatic Storm“ wirken und ein Teil der Gruppe bewegt sich nach unten. Yolo wirkt noch einen Zauber auf seine Waffe. Thor, gefolgt von Yolo und Ginnu klettert nach unten, Guldan verfehlt sein Ziel. Wenige Augenblicke später sind die 4 Gegner durch den Zauber von SanSturomaS erledigt.

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/* OOC : Axiomatic Storm erzeugt 4W6 Dmg auf die Wesen im Bereich sowie zusätzlich 5W6 auf einen durch den Priester bestimmten Gegner während der Zauberdauer */

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Der Regen selbst hält etwa 13 – 14 Runden, was in etwa der Stufe von SanSturomaS entsprechen dürfte. Satine heilt Thor noch etwas und die Gruppe bewegt sich komplett auf dieses Stockwerk. Bei der Untersuchung dieses Stockwerks findet Geryan nichts besonders, insbesondere sind die Fokussteine hier noch unverändert. Die Treppe im hinteren Bereich führt auf das Level 1, welches etwa 115 ft Durchmesser hat. Die Treppe scheint allerdings in eine Sackgasse zu führen. Geryan entdeckt allerdings einen Schalter. Nach Betätigung von diesem gleitet die Wand zur Seite, dahinter ist ein 5×5 ft. Raum sichtbar. Im Raum ist sowohl links als auch rechts ein Schalter, der den Weg weiter freigibt. Links müsste man in den Raum mit dem Pool, rechts in den Raum mit der Statue von Kiri-Jolith gelangen nach meinen Beobachtungen bei der Erkundung vor einigen Tagen. Geryan öffnet den Weg nach rechts. Die Lanze an der Statue schaut irgendwie seltsam aus. Geryan entdeckt nichts Magisches, allerdings ist an der Statue eine Vorrichtung, um den Zugang zu diesem kleinen Raum von dieser Seite aus zu öffnen. In der Zwischenzeit öffnet Manndie den Weg nach links, der wie erwartet in den Raum mit dem Pool führt. Die Leiche liegt immer noch am Pool. Manndie untersucht den Raum auf Magie und dreht auch die Leiche um, um das Gesicht der Person zu sehen. Das Wasser des Pools scheint magisch zu sein. Guldan erkennt die Frau als eine von Maggies Kundschafterinnen. Yolo nimmt einen Schluck aus dem Teich zu sich und erhält kurze Zeit später eine Vision von 3 Armbrustschützen, die auf eine Tür zielen. Edeltraut macht es ihm nach und bekommt eine Vision von Milton Drac, der etwas an der Tür befestigt. Manndie öffnet die Tür im Raum mit der Statue, dort hält sich niemand auf. Thor öffnet auch die Tür und bewegt sich durch den Raum, aber auch dort ist keine Person im Raum. In der Ecke sind zwei Götterstatuen zu sehen ( Zeboim bzw. Habbakuk). Manndie begibt sich unsichtbar auf Entdeckungstour über die Treppe nach unten und berichtet dann von etwa 12 Gegner, die sich im Stockwerk an verschiedenen Stellen in den jeweiligen Ecken aufhalten.

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Geplantes Vorgehen: Die Treppe wird mit dem Zauber „Obscuring Mist“ verhüllt, damit die Gegner kein Ziel haben. Danach sollten die einzelnen Gruppen angegriffen bzw. irritiert werden, um ihnen nicht die Möglichkeit zu eröffnen, das Feuer auf einen zu konzentrieren. Ich erkläre, dass ich die Sichtlinie einer Gruppe mit dem Zauber „No light“ blockieren werde, muss mich allerdings natürlich auch nach unten bewegen. Thorondor nimmt den Trank des Feuerodem zu sich, um mich unterstützen zu können (4W6 auf einen Gegner als Odemangriff). Ich lege meinen Zauber und bewege mich dann auf die Dunkelzone zu, während Yolo sich weiter nach vorne bewegt und diese Gruppe auch angreift. Ich bemerke noch, dass sich 5 Manndies nach unten begeben, bevor ich mich durch die Dunkelzone bewege, um diesen närrischen Zwerg zu unterstützen. Ich setze meine Zauber gegen sie ein, unterstützt durch einen Feuerangriff meiner Eule, während sich Yolo mit ihnen prügelt. Nachdem 2 der Gegner gefallen sind, gibt der 3. Gegner auf. Auch an den anderen Stellen sind wir siegreich ohne Verluste, allerdings war Milton Drac nicht unter unseren Gegnern.

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Bei der folgenden Untersuchung des Stockwerks finden wir die Stellen, an denen die Fokussteine verschoben wurden, um den Energiefluss zu unterbrechen. Ebenso entdecken wir in einer Säule einen Aufzug für eine Person, der mittels einer Kette und einer Kurbel nach unten führt. Bei der Befragung des Gefangenen erzählt dieser von der Flucht von 6 Leibwächtern und unseren beiden Hauptzielen (Drac, N´Thal), die angeblich den Turm verlassen haben und nicht zurückgekommen sind. Hinter ihnen wurden die Portale geschlossen. Nachdem wir ihm androhen, ihn im Aufzug nach unten zu schicken, erzählt er von einer Statue als Wächter, die den Raum unten schützt. Sollte es sich um eine Art Golem handeln? Thor bemerkt in der Zwischenzeit allerdings immer noch den Geruch von mehreren anderen Personen in diesem Raum, die sich anscheinend bewegen und auf Abstand zu ihm bleiben. Ich wirke den Zauber „Caltrops“ in die Richtung, die mir Thor zeigt, allerdings gibt es keinerlei Reaktion auf diesen Zauber. Manndie, Neesha und Yolo gehen nach draussen, um den Turm von aussen auf Geheimtüren und Spuren zu untersuchen. Nach etwa einer 3/4 Umrundung bemerkt Yolo am Mauerwerk etwas, dass sich als ein Hebel herausstellt. Bei Betätigung von diesem werden Griffe sichtbar, die von aussen den Zugang zum Sims weiter oben erlauben. Neesha begibt sich nach oben auf den Sims, während die beiden anderen die Umrundung des Turms fortsetzen. Dabei entdeckt Neesha einen der Elitewächter von Drac, der sich mit Handzeichen mit jemandem anderes unterhält. In der Zwischenzeit untersuchen wir den Aufzug und mit Hilfe eines Spiegels den sichtbaren Bereich vor dem Aufzug. Es scheint einen kurzen Gang zu geben zu einem Raum mit einem gelben Licht, dass von der Decke strahlt und ein grosses Loch im Boden des Raums. Es wirkt wie der Tempelraum in der Kanalisation mit einer zusätzlichen Beleuchtung. Ganz kurz wird ein Chaoskrieger sichtbar, der in den Gang blickt, aber wieder verschwindet. Als unsere Ausflügler wieder da sind, bittet mich Neesha, den Sims von meiner Eule untersuchen zu lassen. Thorondor entdeckt 11 Personen auf dem Sims, offensichtlich Nahkämpfer, die sich auf einer Länge von etwa 110 ft. verteilt haben. Unsere Gruppe heilt sich soweit möglich und lässt sich nicht anmerken, dass wir von der Anwesenheit der anderen auf dem Sims wissen. Wir treffen Vorbereitungen zur Nachtruhe im Stockwerk oberhalb, ich bringe etwas Feuerholz vom Stapel hier unten nach oben. Nach dem Sichern / Verschliessen der Portale begeben wir uns alle nach oben.

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Oben öffnen wir vorsichtig ein Fenster bzw. entfernen die Scheibe, um uns von oben her auf dem Sims umsehen zu können. Neesha übernimmt diese Aufgabe und sucht, durch uns gesichert, nach den Personen. Diese scheinen aber den Sims verlassen zu haben. Theophyl hält Wache am Treppenende und bemerkt am Rand seines Sichtbereichs eine schattenhafte Bewegung. Die Untersuchung des Sims zeigt inzwischen, dass Seile von dort in den Raum herabgelassen wurden, anscheinend haben sich diese 11 Personen in die grosse Halle abgeseilt. Wir fassen den Plan, sie herauszulocken und zu einem Angriff auf uns über die Treppe zu verleiten. Ich verstecke mich auf dem Sims, begleitet von Thorondor in der Nähe von Guldan. Von dort aus sollten wir einen guten Überblick bekommen können. Geryan bewegt sich im Schatten versteckt in der Halle und Theophyl will mit Beleidigungen von Lonthas die Gegner zu einem Angriff verleiten. Manndie wirft alchemistisches Feuer in den Raum und Edeltraut spottet über die Wachen, die damit wissen sollten, dass wir sie wahrgenommen haben. SanSturomaS wirkt einen Lichtzauber in die Halle (Tageslicht mit 60ft. Radius), während sich Geryan an einen Gegner heranschleicht. Da sich unsere Gegner entdeckt sehen, gehen sie tatsächlich zum Sturmangriff über, um uns über die Treppe in einen Nahkampf zu verwickeln. Yolo legt einen Zauber auf die Rüstungen von 3 Gegnern, damit sich diese aufheizen und Edeltraut scheint einen Zauber zur Verstärkung des Rüstungsschutzes zu wirken. Guldan feuert auf die Gegner und trifft 2x. Thor scheint ebenfalls gut drauf zu sein, ist auf den heranstürmenden Gegner vorbereitet und trifft seinen Gegner hart, während Drac einen Trank zu sich nimmt. Ich selbst lege den Zauber „Grave Mist“ auf den Fuss der Treppe, um die Angreifer abzubremsen und eventuell zu schwächen. Edeltraut gelingt es, den Gegner von Thor zu töten. Drac ruft seinen Männern zu, sie sollen sich zurückziehen. Meine Gelegenheit. Ich versuche, einen Zauber umzulernen, um Drac zu isolieren, scheitere aber leider dabei. Yolo und Thor springen die Treppe hinunter und setzen zur Verfolgung an, während Ginnu mit seiner Armbrust feuert. Neesha folgt ihnen durch einen Sprung von der Treppe und schwebt langsam zu Boden. Ihr Einkauf, dieser Ring des Federfalls, macht sich bezahlt. Milton Drac attackiert Thor, der einen überraschend schweren Treffer einstecken muss und lauthals die Waffe von Drac verflucht. Anscheinend hat die Waffe Spezialfähigkeiten, also versuche ich sie etwas harmloser zu machen und wirke „Dispel Magic“ auf die Waffe. Drac selbst scheint durch so etwas wie „Stoneskin“ geschützt zu sein. Ginnu erledigt den Gegner, der durch Treffer von Guldan schon schwer verletzt war und Yolo bewegt sich zwischen Thor und Drac, um einen eventuell tödlichen weiteren Nahkampfangriff auf Thor zu verhindern. Allerdings treffen weder Yolo noch Thor Drac, dieser dafür aber Yolo, anscheinend aber nicht mehr ganz so heftig. Vielleicht ist mein Zauber ja durchgeschlagen. Ich greife Drac mit „Sound Lance“ an und verletze ihn dadurch. Seine Begleiter formieren sich zu einer Art Schützenlinie und machen ihre Armbrüste feuerbereit. Ein paar Bolzen treffen Thor. Zum Glück kann SanSturomaS die Schützen in eine Nebelwand (Obscuring Mist) hüllen und ihnen damit ihr Ziel nehmen. Ansonsten wäre das wohl der Tod unserer beiden übermütigen „Helden“. Wir brechen den Kampf ab und unsere Freunde in der Halle ziehen sich zur Treppe zurück, während Drac sich mit seinen Leuten aus dem Turm zurückzieht, wobei er ihnen zuruft, sich zu heilen und in Deckung zu bleiben. Vielleicht kann man es ja ein Unentschieden nennen, wobei ich denke, dass es gut ist, dass Drac keine Ahnung davon hat, wie ausgepowert unsere magischen Fähigkeiten sind. Ansonsten wäre er fast in der Lage, uns auch durch den Schutz seines Trankes alleine zu erledigen. Im Nebel ist noch kurz Lärm zu hören, als ob sich dort ein Skelett herumtreibt. Thor nimmt die Leiche des getöteten Leibwächters mit nach oben und wir ziehen uns in die oberste Etage des Turmes zurück. Das magische Seil hilft uns dabei, das Loch in der Treppe wieder sicher zu überqueren. Zur Absicherung vergrössern unsere Zwerge das Loch noch etwas, um ein Vordringen zu uns noch mehr zu erschweren. Wir teilen wieder 2-er Wachen ein und begeben uns zur Ruhe.