Meine Begleiter sind wild entschlossen, dieses Labyrinth im Erdgeschoss auch noch zu untersuchen und beginnen, einen Erkundungstrupp zusammenzustellen. Ich unterhalte mich kurz mit Stostine und wir beschliessen, dem Erkundungstrupp den Zauber „Messages“ mitzugeben, um die Kommunikation zwischen uns zu ermöglichen. Sie ist in der Lage, 8 Personen in den Zauber einzubinden. Wow, ich dachte nicht, dass sie so hochstufig ist. Der Trupp besteht aus Geryan, Yolo, Thor, Guldan, Satine, Edeltraut mit ihrem Wolf und Ginnu. Die Truppe wird durch den Zauber „Unsichtbarkeit gegen Untote“ abgeschirmt und bricht dann auf. Stostine wird durch den Zauber „Messages“ auf dem Laufenden gehalten. Während der Trupp unterwegs ist, beschäftige ich mich mit den Aufzeichnungen des Schlangenvolkes und meinen Landkarten. Im Laufe der Zeit gelingt es mit Beihilfe des aufgetauten Schlangenpriesters, den mutmaßlichen Standort der ehemaligen Hauptstadt und des Haupttempels einzugrenzen. Leider scheint die Stadt aktuell unter Wasser zu liegen, aber es könnte sein, dass der Tempel nahe genug am Strand liegt, um noch zugänglich zu sein. Zur genaueren Einschätzung sind aber aktuelle Karten der Hauptinsel notwendig, vielleicht sind sogar Ruinen am mutmaßlichen Standort bekannt oder vermerkt. In der Zwischenzeit hält uns Stostine auf dem Laufenden.
Der Erkundungstrupp bewegt sich vorsichtig durch das Labyrinth. In der Mitte ist ein grösserer Raum mit einer verbrannten humanoiden Leiche. Der Trupp bewegt sich um den Raum herum und findet einen Abgang, der am Ende zu einer Steintür führt. Hinter der Tür werden 2 Truhen entdeckt, eine scheint verschlossen zu sein, die andere offen. Auf beiden befindet sich eine magische Aura. In der unverschlossenen Truhe werden einige Beutel mit Platinmünzen entdeckt, die magische Aura selbst ist eine ähnliche Schutzvorrichtung wie bei den Fenstern, die beim Öffnen der Truhe ausgelöst wird und elektrische Entladungen in Form von Blitzen bewirkt. Die verschlossenen Truhe wird mit Hilfe eines Seiles und Stangen abtransportiert. Anscheinend scheint sie schwerer zu sein als die andere Truhe. Danach wird die andere Truhe ebenso nach draussen transportiert. Auf dem Rückweg wird die Leiche mittels eines Seiles bewegt, einige Gegenstände und Münzen werden dabei entdeckt, darunter auch ein Stein mit einer magischen Aura. Satine meint,der Stein könnte ein „Glücksstein“ sein. Nach dem Eintreffen des Trupps beschliessen wir, uns inklusive Schlangenmensch, Einhorn und Nymphe Wistamol auf unser Schiff zu begeben wobei die beiden Truhen mitgenommen werden.
Auf der Fahrt zurück identifiziert Satine den Stein tatsächlich als einen „Luckstone„, der das Ausüben von Skills oder Fertigkeiten und das Vermeiden von kritischen Situationen (RW) verbessert ( OOC: +1 auf Skill-, Ability oder RW-Checks). Ich betrachte mir Thors Seil genauer und stelle fest, dass es sich um ein Kletterseil (Rope of Climbing) handelt mit der Fähigkeit, sich an einem Platz oder Objekt zu verankern, wobei das Gewicht des Seils trotz seiner Länge nur etwa 20 Pfund beträgt. Bei dem Fläschen von Geryan handelt es sich um eine Rauchflasche. Beim Öffnen entsteht eine Rauchwolke mit 50 ft Radius, die sich in jeder weiteren Runde um 10 ft. ausdehnt bis zu einem Maximum von 100 ft Radius.
Wir nähern uns wieder unserem Ausgangshafen. Das Einhorn meint, es möchte sich nicht in einer Stadt aufhalten und verrät uns dabei, dass es die Fähigkeit besitzt, festzustellen, ob ein Waldgebiet schon einen Beschützer hat. Wir setzen das Einhorn, Edeltraut und den Wolf vorher an Land ab und wollen uns mit Ihnen erst wieder am Hof von Maggie treffen.
Gegen Mittag laufen wir in den Hafen ein und nutzen den bewährten Weg über Fuhrwerke, um uns relativ ungesehen zum Gehöft von Maggie zu bewegen. Dort treffen wir auch Edeltraut, ihren Wolf und das Einhorn wieder.
Hier erfahren wir auch die neuesten Gerüchte und Informationen:
eine tolle Abenteurergruppe wird als Helden gefeiert, da sie die Söldnergruppe der Gelbschilde zersprengt hat. Bart Tumon hat Wachen in der Stadt positioniert, die das ehemalige Quartier der Gelbschilde in der Stadt bewachen. Ebenso wird das einzelne Haus bewacht, in dem sich der Abgang zum unterirdischen versunkenen Tempel befindet. Damit ist der Zugang zur Kanalisation über das Gelbschildhaus für uns blockiert.
Bruder Egidius war hier. Er hat mitgeteilt, dass sich Milos unter dem Namen Devlin als Kaufman in der Stadt bewegt hat und unter diesem Namen vermutlich auch eine Wohnung in der Stadt belegt hat. Maggie weist uns daraufhin, dass es im Stadtarchiv noch Hinweise oder Baupläne geben könnte auf andere Abgänge in die Kanalisation. Der Stadtarchivar hört auf den Namen Reed. Das Gerücht über diese Helden sorgt leider dafür, dass wir uns noch viel schlechter unbemerkt in der Stadt bewegen können, zumindestens die Zwerge und unser Minotaur sind kaum zu verwechseln.
Egidius und Brutus kommen am Nachmittag vorbei. Vorsichtig geworden wollen wir sie auf die Probe stellen. Während der Unterhaltung will Stostine dazustoßen. Sie meint, wenn die beiden echte Gilean-Priester sind, würden sie Sie sofort erkennen.
Bei der Unterhaltung mit Egidius und Brutus erzählen beide, dass Thuron sich auf die Suche nach Informationen über das verlorene Reich Valossa konzentriert. Beim Hinzukommen von Stostine erschrecken beide und nennen Stostine eine „Hüterin„. Laut Stostine bedeutet dies wohl, daß beide echt und glaubhaft sind. Brutus weist uns noch daraufhin hin, dass sich Thuron stark zurückgezogen hat und sich nur noch mit einem sehr kleinen Kreis von Leuten trifft. Dabei handelt es sich hauptsächlich um Leute, die Ihm Bücher bringen. Er scheint auch manchmal abwesend zu sein, obwohl Ihn niemand den Tempel verlassen gesehen hat.
Wir fassen unsere nächsten Pläne :
Degenhart, Theophyl und ich begeben uns zum Stadtarchiv, um nach Informationen über weitere Zugänge zur Kanalisation zu suchen.
Geryan und Neesha wollen sich in der Stadt umhören.
Thor, Berengar und Stostine warten auf eine Audienz bei Thuron und schicken Egidius/Brutus mit einer entsprechenden Anfrage los.
Ich besorge mir aus unserem Lager einen Ersatz für mein Langschwert, dass ich bei diesem verlorenen Zwergenclan für die abgeschlossenen Käufe zur Verfügung stellte. Ein nettes Schwert, etwas schärfer als mein altes (OOC : +1 auf AT durch die Eigenschaft Accurate).
Danach breche ich mit meinen Begleitern zum Stadtarchiv auf.
In der Unterhaltung mit dem Stadtarchivar erfahren wir interessante Neuigkeiten. In der letzten Woche waren Leute von Tom Brick hier, die sich nach Plänen der Kanalisation erkundigten, hauptsächlich vom Eastern District und Scurvytown. Die Zugänge dort wurden aber wohl zugeschüttet. Die Zugänge zur Kanalisation in Old City und im Warehouse District wurden zugesperrt und im Untergrund mit verschlossenen Gittern blockiert. Die Schlüssel befinden sich wohl beim Wachkapitän Bart Tumon. Laut den Karten gab es wohl einen Zugang zur Kanalisation beim dem alten Haus, dass uns als Zugang zum versunkenen Tempel diente. Das dürfte der Grund sein, wieso dort auch Wachen postiert wurden. Einziger Zugang zur Kanalisation scheint über den Abfluß der Kanalisation in den Hafen zu sein. Vielleicht auch noch über Tom Brick`s Haus, da er ja nach den Informationen von Aristeas einen Zugang zur Kanalisation besitzt. Mit diesen Informationen begeben wir uns wieder zum Anwesen von Maggie zurück. Am Abend kommt noch eine Bestätigung, dass Thuron einer Audienz in 2 Tagen zugestimmt hat.