So gegen drei Uhr wird die Gruppe (alle außer Manndie) dann von Kapitän Bowmore empfangen. Kapitän Bowmore ist noch relativ jung, korpulent und macht insgesamt einen freundlichen Eindruck. Er begrüßt die Gruppe und führt sie in ein Versammlungszimmer im Erdgeschoss. Die Unterredung bringt folgende Ergebnisse:
- Kapitän Bowmore ist seit 4 Jahren im Amt. Sein Vorgänger (Pedro Acero) fiel einem Attentat zum Opfer. Er wurde in seinem Bett erstochen und der Attentäter hinterließ dort ein gelbes Taschentuch. Grund könnte sein, dass er als einziger nicht für Milton Drac als Seelord gestimmt hat und auch im weiteren Verlauf immer wieder den Seelord opponiert hat.
- Der vorherige Seelord Anton Drac fiel ebenfalls einem Attentat zum Opfer. Er wurde bei der Inspektion seiner Marine von einem gelben Pfeil getroffen und tödlich vergiftet (schwarze Lotus). Der Attentäter wurde gestellt und getötet. Die Leiche verschwand, bevor die Priester des Tempels sie befragen konnten.
- Die Marine hat von Milton Drac den Befehl bekommen, nur die Stadt und die umliegenden Meeresgebiete zu patroullieren. Eine Sicherung der Handelswege und Einmischung in den Krieg der Lanze wurde vom Seelord ausgeschlossen.
- Deswegen läuft der Handel sehr schlecht, da die westlichen Seewege regelmäßig von Piraten heimgesucht werden. Nordmaar ist nicht in der Lage, seine Handelsrouten zu sichern. Nur Saifhum kann selbst für den Schutz seiner Handelsrouten sorgen. Hier funktioniert der Warenverkehr noch. Kapitän Bowmore ist mit dem jetzigen Zustand natürlich nicht zufrieden.
- Milton Drac hält sich die meiste Zeit in seinem Palast auf und wird von 12 Wachen beschützt, die damals, so wie er selbst, plötzlich wie aus dem Nichts aufgetaucht sind.
- Kapitän Mantra-Gore ist schon mehrere Tage an Dock, dass ist eher ungewöhnlich.
Anschließend kommt es noch zu einem Gespräch mit Kapitän Tumon. Dieser ist schon älter, schaut übermüdet aus (hager mit dunklen Augenringen) und ist im Gespräch eher abweisend. Die Unterredung bringt folgende Ergebnisse:
- Für die Wache von Freihafen ist kaum noch Geld zur Verfügung und die Marine-Schiffe sind teilweise ohne die benötigte Besatzung (z.B. Ruderer). Viele Wachen spielen scheinbar lieber Eintrittskassierer für die Altstadt und verdienen sich dabei eine goldene Nase anstatt ihr Leben zu riskieren…
- Zum Glück bekriegen sich die Piraten nicht an Land, so dass es dennoch relativ ruhig ist.
- Er ist nicht so glücklich über den Auftrag, das Fest zur Einweihung von Milton’s Leuchtturm zu organisieren. Es sollen Einladungen an alle Nationen rausgehen, und Milton hofft, viele hochrangige Leute begrüßen zu dürfen.
- Auch er kann mit dem jetzigen Zustand nicht zufrieden sein.
Manndie hat sich in der Zwischenzeit zunächst mit den Minotauren-Wachen an der Blutigen Rache unterhalten und das Eis etwas gebrochen, ohne allerdings sachdienliche Hinweise zum Fall Lutzius zu erhalten, erfährt aber einiges über das Leben der Minotauren an sich. Zum Dank bringt sie den Wachen zwei Krüge Bier und geht dann zur Windharfe zurück. Dort beobachtet sie, wie Kapitän Mantra-Gore sein Schiff verläßt und Richtung Stadtkern läuft (Manndie verfolgt ihn). Er setzt sich ins Keelhaul und gönnt sich ein Mittagessen und einen Humpen Bier. Manndie gesellt sich zu ihm und versucht ihm Informationen zu entlocken, was nicht so wirklich gelingt. Manndie setzt sich dann an einen Tisch in der Nähe, wird aber immer wieder vom Kapitän misstrauisch gemustert und verläßt dann sicherheitshalber das Lokal. Draußem postiert sie sich in der Nähe des Eingangs und beobachtet weiter. Tatsächlich kommt nach einiger Zeit ein schwarzrobiger Gildenmagier des Weges (aufgrund Größe und Bartlosigkeit vermutlich ein Elf oder Halbelf) und betritt das Keelhaul. Kurze Zeit später verlassen der Magier und der Kapitän zusammen das Lokal und bewegen sich Richtung der Docks. Manndie folgt ihnen bis zu den Docks und rennt dann zu ihnen um dem Kapitän die erste Strophe des neuen Minotauren-Liedes vorzusingen. Plötzlich kippt Manndie um und bleibt regungslos liegen …
In der Zwischenzeit haben sich die anderen aufgeteilt:
- Ginnungagap legt sich in der Bilgeratte auf die Lauer (mit einem Humpen Bier natürlich).
- Thor geht nochmals zum Schiff von Kapitän Mantra-Gore um alleine sein Glück zu versuchen. Kapitän Mantra-Gore ist diesmal tatsächlich an Deck und die Stimmung an Bord scheint gelöst. Der letzte Auftrag ist erledigt und es wird ein gutes Geschäft gefeiert. Thor bekommt auch einen Humpen Bier. Kapitän Mantra-Gore erzählt, das vor ca. 5 Jahren Lutzius bei ihnen an Bord war um sie bei der „Arbeit“ zu beobachten. Er war nicht im Weg und zahlte gut, war also ganz in Ordnung so weit. Später wurde er in einer versteckten Bucht in Nordmaar abgesetzt. Vor Kurzem wollte Lutzius unbedingt wissen, was er damals auf dem Schiff so gemacht hat und hat deswegen im Keelhaul auf ihn gewartet. Bei Einbruch der Nacht will Kapitän Mantra-Gore auf den nächsten Beutezug gehen.
- Derweilen wacht Manndie wieder auf. Es ist düster, es riecht unangenehm und sie wird durchgeschüttelt. Man hört die typischen Geräusche eines fahrenden Karrens. Manndie liegt unter einer Plane, neben ihr eine menschliche Leiche. Ein Blick nach draußem zeigt, dass der Karren sich im Tempelbezirk bewegt und wohl den Hügel zum Gilean-Tempel erklimmt. Deswegen springt sie ab und hält den Karren an. Der Totengräber zeigt sich zunächst erstaunt darüber, dass Manndie noch lebt, gibt ihr aber dann ihre Sachen zurück, die eigentlich als Spende für den Tempel gedacht waren. Am Tempel trifft Manndie auf Edeltraut, Neesha und Geryan.
- Edeltraut, Neesha und Geryan legen sich vor dem Tempel auf die Lauer. Nachdem sich Manndie zu ihnen gesellt hat, entdeckt Edeltraut plötzlich Milos in unauffälliger Kleidung mit Hut (Tempelbesucher-Outfit). Milos geht Richtung Händlerviertel und Geryan und Neesha folgen ihm jetzt unauffällig. Zuerst besucht er einen Laden, der mit Kuriositäten und Zauberzutaten wirbt. Dort kauft er eine Vielzahl von Dingen ein, die für Neesha und Geryan verdächtig nach Materialkomponenten für Zauber aussehen. Anschließend geht er die Straße entlang zu einem Laden, der Abenteurerausrüstung verkauft. Dort verschwindet er mit dem Händler in einen Hinterraum. Geryan schleicht sich zusammen mit Neesha in den Verkaufsraum und belauscht Milos und dem Händler. Verstehen kann er allerdings nichts, die Sprache ist beiden unbekannt. Es geht aber um einen vermutlich magischen Stab, der auf dem Tisch liegt. Geryan hat während dessen auch die Ladenglocke abmontiert. Dadurch können beide rechtzeitig den Laden verlassen, bevor sie entdeckt werden. Milos geht zurück zum Tempel. Die Novitzen scheinen ihn gar nicht wahrzumehmen als er eintritt. Zurück in seinem Büro zieht er sich wieder seine Roben an. Er ist an diesem Tag nicht mehr zu sprechen für Besucher. Bis zum Abend verläßt keiner der Verdächtigen mehr den Tempel.
- Der Rest geht in den Tempel und untersucht die Arbeiten von Lutzius vor, während und nach den 5 Jahren Gedächtnisverlust.
- Vor dem Gedächtnisverlust hat er sich mit Büchern und Erfahrungsberichten von Priestern und Magiern über anderen Ebenen beschäftigt. Das erklärte Ziel war wohl das Erstellen eines Handbuchs über Reisen zu anderen Ebenen, d.h. Standorte von Portalen, Zauber mittels denen man solche Reisen machen kann, Eigenschaften der Ebenen, gesinnungstechnische Aspekte und vieles mehr. Die Unterlagen, die Lutzius untersuchte waren ausnahmslos sehr alt, teilweise hunderte von Jahren.
- Während der 5 Jahre des Gedächtnisverlusts, scheint Lutzius Krynn nicht zu kennen und versucht alles neu zu lernen. Nachdem er den Tempel verlassen mußte, bereist er alle Kontinente und alle großen Städte, er interessiert sich vor allem für die verschiedenen Rassen und deren Beziehungen/Konflikte untereinander. Zuletzt war er bei Astinus in Palanthas.
- Im letzten Jahr war Lutzius dann im Wesentlichen mit der Entzifferung seiner eigenen Schriften und der Rekonstruktion seiner Handlungen während den 5 verlorenen Jahre beschäftigt.
Zur Abendessenszeit wird die Tempelbibliothek dann geschlossen. Die Gruppe beschließt (nachdem jeder von seinem Ergebnissen berichtet hat), zusammen ins Handelsviertel zu gehen und den beiden Händlern auf den Zahn zu fühlen.
Der Händler des ersten Ladens (Kuriositäten und Zauberzutaten) macht einen freundlichen Eindruck und beklagt sich über die Handelsprobleme, so dass nur noch wenige Kuriositäten es überhaupt nach Freihafen schaffen. Sein wesentliches Geschäft macht er angeblich mit den Zauberkomponenten. Nachdem Geryan etwas nachgeholfen hat, erinnert er sich auch wieder an die Person (Milos), die am Nachmittag Zauberzutaten im Wert von ca. 150-200 Stl. gekauft hat. Es sind welche für Zauber des 3.Grades darunter. Er hat einige Kunden, aber ein Gildenmagier ist nicht darunter. Als Beweis seines guten Willens identifiziert er das Öl von Narbenbauch. Der Zauber lautet „Zauberkeule“ und macht eine Holzwaffe größer und magisch (+1). Edeltraut bekommt dieses Öl.
Der Händler des zweiten Ladens (Abenteurerausrüstung) will gerade schließen und ist sehr kurz angebunden. Er gibt Auskunft über Preise und Dinge, die er im Angebot hat. Als die Sprache auf den nachmittäglichen Besuch (Milos) und den magischen Stab kommt, kann er sich aber an absolut nichts erinnern und bittet die Gruppe zu gehen, damit er den Laden schließen kann.
Abends auf dem Schiff herrscht dann augelassene Stimmung, Yolo testet zusammen mit Yersinia eine Wundertüte. Geryan testet den Ring, der mit Handel zu tun hat und stellt fest, dass dieser Ränge auf „Appraise“ gibt und er jetzt den Wert der Edelsteine genau bestimmen kann. Wie gut der Ring aber wirklich ist, bleibt unbekannt. Schwanhild bekommt den Ring vorerst in Verwahrung (Prinzipiell sollte eine intelligente und vertrauenswürdiges Person diesen Ring benutzen). Derweilen identifiziert Ran den zweiten Ring mit der Bannaura. Es ist ein Resistenz-Ring, der +1 auf alle Saves gibt. Die Gruppe beschließt, das Thor den Ring bekommt.
Vor dem Zubettgehen wird noch die Nachtwache eingeteilt. Diese beobachtet am späten Abend, wie die Blutige Rache ausläuft und etwa eine Stunde später ein anderes Piratenschiff mit Menschen an Bord anlegt.